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VC++/MFC中检测网络中断并实现阻塞等待

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发表于 昨天 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

在VC++/MFC中检测网络中断并实现阻塞等待,可通过以下方案实现:

  • ‌网络状态检测核心方法‌
    使用IsNetworkAlive()函数检测基础网络连接状态,该函数通过Sensapi.h头文件提供6。配合循环检测机制,当网络中断时触发等待逻辑:


    1. #include <Sensapi.h>
    2. #pragma comment(lib, "Sensapi.lib")
    复制代码

  • ‌阻塞等待实现‌
    采用Sleep()函数结合消息泵处理,避免界面卡死。通过PeekMessage维持消息循环运转4:

    1. while (!IsNetworkAlive(&dwFlags)) {
    2.     Sleep(1000); // 每秒检测一次
    3.     if (::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
    4.         ::TranslateMessage(&msg);
    5.         ::DispatchMessage(&msg);
    6.     }
    7. }
    复制代码

  • ‌高精度延时控制‌
    若需更精确的等待间隔,可替换Sleep为WaitForSingleObject配合事件对象,精度可达毫秒级25。


完整实现代码示例:


  1. #include <windows.h>
  2. #include <Sensapi.h>
  3. #pragma comment(lib, "Sensapi.lib")

  4. bool CheckNetworkWithRetry(int maxRetry = 60) {
  5.     DWORD dwFlags;
  6.     int retryCount = 0;
  7.     MSG msg;
  8.    
  9.     while (retryCount++ < maxRetry) {
  10.         if (IsNetworkAlive(&dwFlags)) return true;
  11.         
  12.         Sleep(1000);
  13.         while (::PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
  14.             ::TranslateMessage(&msg);
  15.             ::DispatchMessage(&msg);
  16.         }
  17.     }
  18.     return false;
  19. }
复制代码
  • 通过IsNetworkAlive检测物理/逻辑网络连接状态
  • 内置消息泵处理防止UI冻结
  • 可配置最大重试次数控制等待时长
  • 返回布尔值指示最终网络状态

注意事项:

  • 企业网络环境需考虑代理服务器状态检测6
  • 长时间阻塞应添加用户取消机制
  • 工业控制场景建议结合ping命令验证具体IP可达性





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