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Visual C++ (MSVC) 环境下,实现 16 字节(128 位)数值

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Visual C++ (MSVC) 环境下,实现 16 字节(128 位)数值
在 Visual C++ (MSVC) 环境下,标准库没有直接提供 128 位整数类型(不像 GCC 有 `__int128`)。

要实现 16 字节(128 位)数值,通常有两种方法:使用 **Boost 库** 或 **自定义结构体**。考虑到您正在开发 MFC 程序且可能不想引入庞大的第三方库,推荐使用 **自定义结构体** 的方式。

以下是一个轻量级的 `UInt128` 实现代码,支持加法运算和格式化输出(非常适合流量统计):

### 方法:自定义 UInt128 类

将此代码添加到您的项目中(例如新建 `UInt128.h` 或直接放在 RDPManagerDlg.h 顶部)。
  1. #pragma once
  2. #include <cstring>
  3. #include <cstdio>
  4. #include <algorithm>

  5. struct UInt128
  6. {
  7.     unsigned __int64 low;  // 低64位
  8.     unsigned __int64 high; // 高64位

  9.     // 构造函数
  10.     UInt128() : low(0), high(0) {}
  11.     UInt128(unsigned __int64 l) : low(l), high(0) {}
  12.     UInt128(unsigned __int64 h, unsigned __int64 l) : high(h), low(l) {}

  13.     // 重载加法运算符
  14.     UInt128 operator+(const UInt128& other) const
  15.     {
  16.         UInt128 result;
  17.         result.low = low + other.low;
  18.         // 如果低位溢出(结果小于加数),则高位进1
  19.         result.high = high + other.high + (result.low < low ? 1 : 0);
  20.         return result;
  21.     }

  22.     // 重载减法运算符
  23.     UInt128 operator-(const UInt128& other) const
  24.     {
  25.         UInt128 result;
  26.         result.low = low - other.low;
  27.         // 如果低位不够减(发生借位),高位减1
  28.         result.high = high - other.high - (low < other.low ? 1 : 0);
  29.         return result;
  30.     }

  31.     // 重载赋值加
  32.     UInt128& operator+=(const UInt128& other)
  33.     {
  34.         unsigned __int64 oldLow = low;
  35.         low += other.low;
  36.         high += other.high + (low < oldLow ? 1 : 0);
  37.         return *this;
  38.     }

  39.     // 转换为 double (用于计算 MB/GB 等显示,牺牲精度换取易读性)
  40.     double ToDouble() const
  41.     {
  42.         // 2^64 = 18446744073709551616.0
  43.         const double two_pow_64 = 18446744073709551616.0;
  44.         return (double)high * two_pow_64 + (double)low;
  45.     }

  46.     // 格式化为易读的字符串 (MFC CString)
  47.     CString FormatSize() const
  48.     {
  49.         double size = ToDouble();
  50.         const double KB = 1024.0;
  51.         const double MB = KB * 1024.0;
  52.         const double GB = MB * 1024.0;
  53.         const double TB = GB * 1024.0;
  54.         const double PB = TB * 1024.0;
  55.         const double EB = PB * 1024.0; // 64位存不下的单位

  56.         CString str;
  57.         if (size < KB) str.Format(_T("%.0f Bytes"), size);
  58.         else if (size < MB) str.Format(_T("%.2f KB"), size / KB);
  59.         else if (size < GB) str.Format(_T("%.2f MB"), size / MB);
  60.         else if (size < TB) str.Format(_T("%.2f GB"), size / GB);
  61.         else if (size < PB) str.Format(_T("%.2f TB"), size / TB);
  62.         else if (size < EB) str.Format(_T("%.2f PB"), size / PB);
  63.         else str.Format(_T("%.2f EB"), size / EB);

  64.         return str;
  65.     }
  66. };
复制代码



### 如何在您的代码中使用

在您的 `CRDPManagerDlg` 类中,将之前的 `ULONG64` 替换为 `UInt128` 即可处理超大流量。

**1. 修改结构体 (RDPManagerDlg.h):**

  1. struct NetInterfaceState {
  2.     UInt128 u128RxBytes; // 改用 UInt128
  3.     UInt128 u128TxBytes; // 改用 UInt128
  4.     ULONGLONG u64Time;
  5. };
复制代码



**2. 修改计算逻辑 (RDPManagerDlg.cpp):**

  1. // 在 UpdateNetworkSpeed 函数中

  2. // 获取当前流量 (GetIfEntry2 返回的是 ULONG64,直接赋值给 UInt128 即可)
  3. UInt128 currentRx(ifRow.InOctets);
  4. UInt128 currentTx(ifRow.OutOctets);

  5. auto it = m_mapNetState.find(u64Luid);
  6. if (it != m_mapNetState.end()) {
  7.     // ... 时间计算 ...

  8.     // 处理计数器溢出/重置的情况
  9.     // 如果当前值小于上次值(说明网卡重置或计数器翻转),简单处理为重新计数
  10.     UInt128 diffRx, diffTx;
  11.    
  12.     // 简单的比较逻辑:如果 high 大,或者 high 相等且 low 大
  13.     bool isRxGrown = (currentRx.high > it->second.u128RxBytes.high) ||
  14.                      (currentRx.high == it->second.u128RxBytes.high && currentRx.low >= it->second.u128RxBytes.low);

  15.     if (isRxGrown) {
  16.         diffRx = currentRx - it->second.u128RxBytes;
  17.         diffTx = currentTx - it->second.u128TxBytes;
  18.         
  19.         // 计算速度 (转为 double 计算)
  20.         double rxSpeed = diffRx.ToDouble() / timeDiffSec;
  21.         double txSpeed = diffTx.ToDouble() / timeDiffSec;
  22.         
  23.         // 显示...
  24.     }
  25. }

  26. // 更新状态
  27. m_mapNetState[u64Luid].u128RxBytes = currentRx;
  28. m_mapNetState[u64Luid].u128TxBytes = currentTx;
复制代码



### 为什么需要这个?
标准的 `unsigned __int64` (uint64) 最大值约为 **18 EB (Exabytes)**。
虽然对于目前的单次会话流量很难溢出,但如果是**累加统计**(例如服务器运行数年不重启的累计流量),或者为了代码的健壮性,使用 128 位结构体是更安全的做法。

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