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ATL对话框异步Socket通信实现,包含客户端/服务端完整交互功能

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
ATL对话框异步Socket通信实现,包含客户端/服务端完整交互功能
代码说明:1.完整实现客户端/服务端通信 2.使用自定义消息处理Socket事件 3.对话框实时显示通信内容 4.支持多客户端连接
ClientSocket.h

  1. #pragma once
  2. #include <atlbase.h>
  3. #include <atlwin.h>
  4. #include <atlcoll.h>

  5. #define WM_SOCKET_MSG (WM_USER + 100)

  6. class CClientSocket : public CAsyncSocket {
  7. public:
  8.     void SetMsgWindow(HWND hWnd) { m_hMsgWnd = hWnd; }
  9.    
  10.     BOOL ConnectToServer(LPCTSTR szAddress, UINT nPort) {
  11.         if(!Create()) return FALSE;
  12.         return Connect(szAddress, nPort);
  13.     }

  14.     void SendData(const CString& strData) {
  15.         if(GetState() == connected) {
  16.             Send(CT2A(strData), strData.GetLength());
  17.         }
  18.     }

  19. protected:
  20.     virtual void OnReceive(int nErrorCode) {
  21.         if(nErrorCode == 0) {
  22.             char szBuffer[4096];
  23.             int nRead = Receive(szBuffer, sizeof(szBuffer)-1);
  24.             if(nRead > 0 && m_hMsgWnd) {
  25.                 szBuffer[nRead] = '\0';
  26.                 ::PostMessage(m_hMsgWnd, WM_SOCKET_MSG, 0, (LPARAM)new CString(CA2T(szBuffer)));
  27.             }
  28.         }
  29.         CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
  30.     }

  31. private:
  32.     HWND m_hMsgWnd = NULL;
  33. };
复制代码
ServerSocket.h
  1. #pragma once
  2. #include <atlbase.h>

  3. class CServerSocket : public CAsyncSocket {
  4. public:
  5.     void StartServer(UINT nPort) {
  6.         Create(nPort);
  7.         Listen();
  8.     }

  9.     virtual void OnAccept(int nErrorCode) {
  10.         if(nErrorCode == 0) {
  11.             CClientSocket* pSocket = new CClientSocket;
  12.             if(Accept(*pSocket)) {
  13.                 pSocket->AsyncSelect(FD_READ | FD_CLOSE);
  14.             }
  15.         }
  16.     }
  17. };
复制代码
MainDlg.h
  1. once
  2. #include "ClientSocket.h"
  3. #include "ServerSocket.h"

  4. class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg> {
  5. public:
  6.     enum { IDD = IDD_MAINDLG };

  7.     BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)
  8.         MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)
  9.         COMMAND_ID_HANDLER(IDC_BTN_CONNECT, OnConnect)
  10.         COMMAND_ID_HANDLER(IDC_BTN_SEND, OnSend)
  11.         COMMAND_ID_HANDLER(IDC_BTN_START_SERVER, OnStartServer)
  12.         MESSAGE_HANDLER(WM_SOCKET_MSG, OnSocketMessage)
  13.     END_MSG_MAP()

  14.     LRESULT OnInitDialog(UINT, WPARAM, LPARAM, BOOL&);
  15.     LRESULT OnConnect(WORD, WORD, HWND, BOOL&);
  16.     LRESULT OnSend(WORD, WORD, HWND, BOOL&);
  17.     LRESULT OnStartServer(WORD, WORD, HWND, BOOL&);
  18.     LRESULT OnSocketMessage(UINT, WPARAM, LPARAM, BOOL&);

  19. private:
  20.     void AppendMessage(LPCTSTR lpszMessage);
  21.     CClientSocket m_clientSocket;
  22.     CServerSocket m_serverSocket;
  23. };
复制代码
MainDlg.cpp
  1. #include "stdafx.h"
  2. #include "MainDlg.h"

  3. LRESULT CMainDlg::OnInitDialog(UINT, WPARAM, LPARAM, BOOL&) {
  4.     CenterWindow();
  5.     m_clientSocket.SetMsgWindow(m_hWnd);
  6.     return TRUE;
  7. }

  8. void CMainDlg::AppendMessage(LPCTSTR lpszMessage) {
  9.     CString strCurrent;
  10.     GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV, strCurrent);
  11.     strCurrent += lpszMessage;
  12.     strCurrent += _T("\r\n");
  13.     SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV, strCurrent);
  14. }

  15. LRESULT CMainDlg::OnSocketMessage(UINT, WPARAM, LPARAM lParam, BOOL&) {
  16.     CString* pStr = reinterpret_cast<CString*>(lParam);
  17.     if(pStr) {
  18.         AppendMessage(*pStr);
  19.         delete pStr;
  20.     }
  21.     return 0;
  22. }

  23. LRESULT CMainDlg::OnConnect(WORD, WORD, HWND, BOOL&) {
  24.     CString strAddr;
  25.     GetDlgItemText(IDC_EDIT_ADDRESS, strAddr);
  26.     UINT nPort = GetDlgItemInt(IDC_EDIT_PORT);
  27.    
  28.     if(m_clientSocket.ConnectToServer(strAddr, nPort)) {
  29.         AppendMessage(_T("连接服务器成功"));
  30.     }
  31.     return 0;
  32. }

  33. LRESULT CMainDlg::OnSend(WORD, WORD, HWND, BOOL&) {
  34.     CString strMsg;
  35.     GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, strMsg);
  36.     m_clientSocket.SendData(strMsg);
  37.     AppendMessage(_T("发送: ") + strMsg);
  38.     return 0;
  39. }

  40. LRESULT CMainDlg::OnStartServer(WORD, WORD, HWND, BOOL&) {
  41.     UINT nPort = GetDlgItemInt(IDC_EDIT_SERVER_PORT);
  42.     if(m_serverSocket.StartServer(nPort)) {
  43.         AppendMessage(_T("服务器启动成功,监听端口: ") + CString(nPort));
  44.     }
  45.     return 0;
  46. }
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