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[工具] x-studio365(游戏开发工具) v10.0.9000.5 官方版

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x-studio365(游戏开发工具) v10.0.9000.5 官方版
x-studio365是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。同时支持调试cococ2d-x lua游戏。 cocos2d-x引擎版本3.13, spine运行库版本3.4,暂不支持帧动画编辑,永久免费,持续更新。

x-studio365(游戏开发工具)
软件特色
  * 代码编辑支持UTF-8字符集

  * 直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面

  * 支持多达20种布局对齐方式

  * 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密

  * 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

  * 节点多选,整体移动,改变大小

  * 画布缩放,浮动

  * 支持粒子编辑功能

  * 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

  * 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程

  * 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

  * 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

  * 支持AES批量数据加密命令行工具, 具有AES CBC模式批量数据加密: x-studio365.exe -c -enc -j2 -i=D:\test-res -o=D:\test-res-enc

  * spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

  * 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

  * 支持发布为CocosStudio工程

  * 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

  * 属性编辑器支持拖入文件

  * 场景编辑器支持拖入多张图片

  * 场景对象探查器支持方向键微调节点位置

  * 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

  * 支持多语言: 简体中文和英文

  * 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

  * 支持spritesheet合图创建

  * 2D粒子编辑功能已完全支持

功能介绍
  x-studio365 代码编辑功能介绍,正在向IDE目标迈进:

  * 支持自动识别UTF-8编码,并支持多种编码格式

  * 支持Ctrl+P快速搜索工程文件

  * 支持Ctrl+R快速搜索当前代码文件所有函数

  * 支持Ctrl+F当前文档查找,可查找全部匹配项

  * 支持Ctrl+H当前文档替换功能

  * 支持Ctrl+Shift+F全工程文件内容搜索,搜索支持正则表达式

  * 支持在任意目录下文件内容搜索, 工程中可右键资源视图快捷搜索某个目录

  * 支持Ctrl+Tab快速切换最近打开文件列表

  * 支持Ctrl+-/Ctrl+Shift+-前后导航功能

  * 支持Ctrl+F2更改当前文档所有匹配项

  * 支持Ctrl+D加选下一匹配项

  * 支持Alt+鼠标块选文本

  * 支持代码自动完成

  * 支持Ctrl+I格式化Lua代码,选中代码或当前文档代码

  * 支持多编码转换

  * 支持Lua语法检查

  * 支持Ctrl+/注释Lua代码

  * 支持以二进制Ascii视图查看二进制文件

  Lua调试功能说明:

  * 支持Unity32/64(ulua tolua)调试

  * 支持调试Cocos2d-x游戏

  * 支持捕获lua-print及cocos2d::log输出

  * 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

x-studio365(游戏开发工具) v10.0.9000.5 官方版

x-studio365(游戏开发工具) v10.0.9000.5 官方版



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