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C语言,指针链表详解解说及代码示例

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发表于 2023-12-28 09:45:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
C语言,指针链表详解解说及代码示例
指针链表是一种常用的数据结构,用于存储和组织数据。它由一系列节点组成,每个节点包含数据和一个指向下一个节点的指针。通过这种方式,可以动态地添加、删除和访问节点,实现灵活的数据操作。
下面是一个简单的指针链表的代码示例,以便更好地理解:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. // 定义链表节点结构体
  4. struct Node {
  5.     int data;           // 节点数据
  6.     struct Node* next;  // 指向下一个节点的指针
  7. };
  8. // 创建链表节点
  9. struct Node* createNode(int data) {
  10.     struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
  11.     if (newNode == NULL) {
  12.         printf("内存分配失败!\n");
  13.         exit(1);
  14.     }
  15.     newNode->data = data;
  16.     newNode->next = NULL;
  17.     return newNode;
  18. }
  19. // 在链表末尾插入节点
  20. void insertAtEnd(struct Node** head, int data) {
  21.     struct Node* newNode = createNode(data);
  22.      if (*head == NULL) {
  23.         *head = newNode;
  24.     } else {
  25.         struct Node* temp = *head;
  26.         while (temp->next != NULL) {
  27.             temp = temp->next;
  28.         }
  29.         temp->next = newNode;
  30.     }
  31. }
  32. // 打印链表
  33. void printList(struct Node* head) {
  34.     struct Node* temp = head;
  35.     while (temp != NULL) {
  36.         printf("%d ", temp->data);
  37.         temp = temp->next;
  38.     }
  39.     printf("\n");
  40. }
  41. // 主函数
  42. int main() {
  43.     struct Node* head = NULL;
  44.      // 在链表末尾插入节点
  45.     insertAtEnd(&head, 10);
  46.     insertAtEnd(&head, 20);
  47.     insertAtEnd(&head, 30);
  48.      // 打印链表
  49.     printf("链表内容: ");
  50.     printList(head);
  51.      return 0;
  52. }
复制代码
在以上示例中,我们首先定义了一个链表节点的结构体,包含数据和指向下一个节点的指针。然后,我们实现了创建节点的函数 createNode ,用于动态分配内存并初始化节点的数据和指针。接下来,我们定义了插入节点的函数 insertAtEnd ,它将新节点插入到链表的末尾。最后,我们实现了打印链表的函数 printList ,用于遍历链表并打印节点的数据。
在主函数中,我们创建一个指向链表头节点的指针 head ,然后通过调用 insertAtEnd 函数插入三个节点。最后,我们调用 printList 函数打印链表的内容。
这只是一个简单的指针链表示例,你可以根据需要扩展和修改代码来实现更复杂的链表操作,如插入节点到指定位置、删除节点等。指针链表是C语言中常用的数据结构,对于存储和操作动态数据非常有用。

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 楼主| 发表于 2023-12-28 09:46:56 | 显示全部楼层
在上面的代码基础上,我们可以添加修改和删除节点的功能。下面是修改和删除节点的代码示例:
  1. // 修改指定位置节点的数据
  2. void modifyNode(struct Node* head, int position, int newData) {
  3.     struct Node* temp = head;
  4.     int count = 0;
  5.     while (temp != NULL && count < position) {
  6.         temp = temp->next;
  7.         count++;
  8.     }
  9.     if (temp != NULL) {
  10.         temp->data = newData;
  11.         printf("节点 %d 的数据已修改为 %d\n", position, newData);
  12.     } else {
  13.         printf("位置 %d 无效\n", position);
  14.     }
  15. }
  16. // 删除指定位置的节点
  17. void deleteNode(struct Node** head, int position) {
  18.     if (*head == NULL) {
  19.         printf("链表为空,无法删除节点\n");
  20.         return;
  21.     }
  22.     struct Node* temp = *head;
  23.     if (position == 0) {
  24.         *head = temp->next;
  25.         free(temp);
  26.         printf("节点 %d 已被删除\n", position);
  27.         return;
  28.     }
  29.     int count = 0;
  30.     while (temp != NULL && count < position - 1) {
  31.         temp = temp->next;
  32.         count++;
  33.     }
  34.     if (temp == NULL || temp->next == NULL) {
  35.         printf("位置 %d 无效\n", position);
  36.         return;
  37.     }
  38.     struct Node* nextNode = temp->next->next;
  39.     free(temp->next);
  40.     temp->next = nextNode;
  41.     printf("节点 %d 已被删除\n", position);
  42. }
复制代码


在上述代码中,我们添加了两个新的函数。 modifyNode 函数用于修改指定位置节点的数据,它接受链表头节点和目标位置作为参数,并在找到目标位置后修改节点的数据。如果目标位置无效,则会输出相应的错误信息。
  deleteNode 函数用于删除指定位置的节点,它接受链表头节点和目标位置作为参数。如果链表为空,则会输出错误信息。如果目标位置为0,则直接删除头节点。否则,我们遍历链表找到目标位置的前一个节点,然后修改其 next 指针,跳过目标位置的节点,并释放内存。如果目标位置无效,则会输出相应的错误信息。
你可以在主函数中调用这两个新函数来测试修改和删除节点的功能。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据需要扩展和修改代码来实现更复杂的链表操作。
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