依星源码资源网,依星资源网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

【好消息,好消息,好消息】VIP会员可以发表文章赚积分啦 !
查看: 14|回复: 0

VC++实现SOCKET传递限速,比如限制1M/S

[复制链接] 主动推送

1万

主题

1万

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
19708
发表于 昨天 09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
VC++实现SOCKET传递限速,比如限制1M/S,不管多少个连接,总传递速率不超过1M/S
在VC++中实现SOCKET传输总速率限制(如1MB/s),可以通过令牌桶算法或滑动窗口控制。以下是完整实现方案:

### 核心方案:令牌桶算法
```cpp
#include <windows.h>
#include <vector>

class RateLimiter {
private:
    CRITICAL_SECTION cs;
    DWORD lastUpdateTime;
    double tokens;          // 当前令牌数(字节)
    double rate;            // 速率(字节/毫秒)
    double capacity;        // 桶容量(字节)

public:
    RateLimiter(double ratePerSec, double burstSize) {
        InitializeCriticalSection(&cs);
        lastUpdateTime = GetTickCount();
        rate = ratePerSec / 1000.0;  // 转换为毫秒级
        capacity = burstSize;
        tokens = burstSize;
    }

    ~RateLimiter() {
        DeleteCriticalSection(&cs);
    }

    bool consume(int bytes) {
        EnterCriticalSection(&cs);

        DWORD now = GetTickCount();
        DWORD elapsed = now - lastUpdateTime;
        lastUpdateTime = now;

        // 添加新令牌
        tokens += elapsed * rate;
        if (tokens > capacity) tokens = capacity;

        // 检查是否有足够令牌
        if (tokens >= bytes) {
            tokens -= bytes;
            LeaveCriticalSection(&cs);
            return true;
        }

        LeaveCriticalSection(&cs);
        return false;
    }
};

// 全局限速器(1MB/s,突发2MB)
RateLimiter g_limiter(1024 * 1024, 2 * 1024 * 1024);
```

### SOCKET发送封装(示例)
```cpp
bool SendWithLimit(SOCKET s, const char* buf, int len) {
    int sent = 0;
    while (sent < len) {
        // 计算本次可发送的块大小(不超过MTU)
        int chunk = min(len - sent, 1400);

        // 等待令牌
        while (!g_limiter.consume(chunk)) {
            Sleep(5);  // 避免CPU忙等待
        }

        // 实际发送
        int ret = send(s, buf + sent, chunk, 0);
        if (ret <= 0) return false;
        sent += ret;
    }
    return true;
}
```

### 多连接处理要点
1. **全局共享限速器**:所有连接共享同一个RateLimiter实例
2. **精确时间控制**:使用GetTickCount()或QueryPerformanceCounter
3. **突发处理**:通过capacity参数允许短期突发

### 增强方案
```cpp
// 精确到微秒的版本(需要Windows8+)
class HighPrecisionLimiter {
private:
    LARGE_INTEGER freq;
    LARGE_INTEGER lastTime;
    // ...其他成员相同...

public:
    HighPrecisionLimiter(double ratePerSec, double burstSize) {
        QueryPerformanceFrequency(&freq);
        QueryPerformanceCounter(&lastTime);
        // ...初始化其他成员...
    }

    bool consume(int bytes) {
        LARGE_INTEGER now;
        QueryPerformanceCounter(&now);

        double elapsed = (now.QuadPart - lastTime.QuadPart) * 1000.0 / freq.QuadPart;
        lastTime = now;
        // ...其余逻辑相同...
    }
};
```

### 注意事项
1. 线程安全:所有共享资源访问必须加锁
2. 性能权衡:Sleep时间越长CPU占用越低但精度下降
3. 单位统一:确保所有计算使用相同单位(推荐字节和毫秒)

这种实现可以精确控制所有SOCKET连接的总带宽不超过设定值,同时允许合理的短期突发传输。

相关帖子

扫码关注微信公众号,及时获取最新资源信息!下载附件优惠VIP会员6折;永久VIP4折
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

免责声明:
1、本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
2、本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿任何商业目的与商业用途。
3、若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
4、论坛的所有内容都不保证其准确性,完整性,有效性,由于源码具有复制性,一经售出,概不退换。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
5、用户使用本网站必须遵守适用的法律法规,对于用户违法使用本站非法运营而引起的一切责任,由用户自行承担
6、本站所有资源来自互联网转载,版权归原著所有,用户访问和使用本站的条件是必须接受本站“免责声明”,如果不遵守,请勿访问或使用本网站
7、本站使用者因为违反本声明的规定而触犯中华人民共和国法律的,一切后果自己负责,本站不承担任何责任。
8、凡以任何方式登陆本网站或直接、间接使用本网站资料者,视为自愿接受本网站声明的约束。
9、本站以《2013 中华人民共和国计算机软件保护条例》第二章 “软件著作权” 第十七条为原则:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬。若有学员需要商用本站资源,请务必联系版权方购买正版授权!
10、本网站如无意中侵犯了某个企业或个人的知识产权,请来信【站长信箱312337667@qq.com】告之,本站将立即删除。
郑重声明:
本站所有资源仅供用户本地电脑学习源代码的内含设计思想和原理,禁止任何其他用途!
本站所有资源、教程来自互联网转载,仅供学习交流,不得商业运营资源,不确保资源完整性,图片和资源仅供参考,不提供任何技术服务。
本站资源仅供本地编辑研究学习参考,禁止未经资源商正版授权参与任何商业行为,违法行为!如需商业请购买各资源商正版授权
本站仅收集资源,提供用户自学研究使用,本站不存在私自接受协助用户架设游戏或资源,非法运营资源行为。
 
在线客服
点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
售前咨询热线
312337667

微信扫一扫,私享最新原创实用干货

QQ|免责声明|小黑屋|依星资源网 ( 鲁ICP备2021043233号-3 )|网站地图

GMT+8, 2025-7-31 10:57

Powered by Net188.com X3.4

邮箱:312337667@qq.com 客服QQ:312337667(工作时间:9:00~21:00)

快速回复 返回顶部 返回列表