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[单机游戏] 红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3
【游戏名称】 红色警戒2泰伯利亚危机3.3最终版[已弃坑][未完成]
【游戏类型】 即时战略
【游戏定位】 红色警戒2尤里的复仇扩展版
【游戏制作】 Command & Conquer QQ:1021093715
【QQ交流群】 189675601
【作者声明】 禁止使用外挂软件,否则游戏会出错!

【使用方法】

  1.下载后解压;
  2.先运行“必须先注册.exe”,然后关闭再点击YURI.EXE即可;
  3.如果不能正常打开游戏,或者游戏非正常退出后,必需按出任务管理器-进程里,把YURI.EXE和Syringe结束掉,再按YURI.EXE进入游戏。

【红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3更新说明】

  1.修复了一些BUG
  2.修复了AI问题
  3.长毛象坦克改革
  4.区域突击兵改革
  5.修复了一些CSF问题
  6.修复了风铃攻击时会发射声波的BUG
  7.斯巴达坦克死后有几率留下炮塔,但有时炮塔是中立(BUG,未修复,中立的情况较少出现,大概是8%几率)
  8.增加了一些新的遭遇战地图
  9.兵种三星的武器威力增强
  10.还有一些我忘了=-=

【游戏说明】

  红色警戒2泰伯利亚危机:一款仿CNC3,CNC4的红警2MOD,里面90%的素材(不包括原版)都是仿CNC3,CNC4里的。

  红色警戒2泰伯利亚危机一共有三个阵营,分别是GDI, NOD和思金人。每个阵营会有三个组(除了思金人),分别是进攻组,防御组,支援组。进攻组拥有强大的坦克部队,防御组拥有强大的步兵(别小看啊)与防御建筑,还有一些打酱油的坦克。支援组拥有强大的空军部队。当然,也有些打酱油的坦克部队。本游戏配置了自动修复建筑,无需手动修复建筑。

  【此是弃坑特别坑爹渣渣版,所以有很多不足之处,比如csf错误,思金人雷达图标错误,NOD机场停机位置错误,超武不能正常使用(因为换了平台后还没改超武作者就弃坑了=-=),任务未完成等等。。其实这个mod还是可以联机的。。联机方法和尤里的复仇原版的联机方法一样,不过出错率会增高,尽量不开超武,而且多单位的时候有点卡= =。点击“YURI.EXE”以开始游戏。素材的事自己看素材作者.txt去吧。】

  作者已经弃坑了,这或许是最垃圾的一个mod了。。弃坑时间:2014年2月25日 制作时间:2年4个月

【游戏剧情】

  2030年,一颗泰伯利亚晶石坠落在地球,GDI发现这颗晶石是非地球物品,并且里面蕴藏着巨大的能量,GDI暂时把它放在实验室里。2032年,GDI实验室爆炸。这时,这颗泰伯利亚晶石迅速生长,严重污染了地球。NOD发现这颗晶石的能量非常大,想夺走它为自己的升级NOD武装部队的科技。可是,GDI知道,这种泰伯利亚晶石会释放出大量毒气,如果落入了NOD手中,地球就会被NOD破坏得不堪设想。就这样,第一次泰伯利亚战争开始了。2048年,由于NOD科技比较落后,根本不是GDI的对手,NOD在这场战斗中兵力损失严重。这时,一个叫“凯恩”的人出现了,它为NOD发明了许多武器,使NOD的战斗力大大提升。2052年,第二次泰伯利亚战争开始了。2058年,GDI被NOD打得落花流水。2068年,泰伯利亚污染严重,地球只剩下6年的存活时间,这时,凯恩想:如果在这样打下去,不仅会两败俱伤,地球还会毁灭。于是凯恩亲自去GDI总部。


  凯恩所说的塔西图斯是什么?地球最终会被毁灭吗?第四次泰伯利亚战争开始!—泰伯利亚危机!

【游戏控制说明】

  进攻组只有坦克,但是坦克部队很强大。

  防御组有防御建筑,步兵,坦克,超武。为什么防御组有这么多呢?因为防御组的坦克少得可怜,而进攻组的坦克一堆。有玩家反映:防御组步兵太强。其实这是正常的,如果步兵太弱,  防御组靠什么打呢?坦克又那么少。所以这是个平衡性的问题。所以,步兵=坦克。

  支援组都是灰机的,同进攻组。(3.1增加思金人外星综合型阵营,实际上2.0就有了)


红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

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