[传奇技术]传奇GOM引擎泡点功能详解 
泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。 实现方法: 
泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。 地图配置文件 MapInfo.txt 
以比奇省图为例 - [0 比奇省 0] INCGAMEPOINT(60/1)
 
  
- 此设置代表人物在比奇地图中时,60秒会自动得到1个游戏点。
 
  
- 通过脚本玩家可以查到自己的游戏点数及兑换经验,例:
 
 - [@main]
 
 - 当前系统时间<$LOGINTIME>,<你进入游戏时间>为:<$LOGINLONG>\
 
 - <$USERNAME>您好根据您进入的时间所累计的<$GAMEGOLDNAME>有<$GAMEPOINT>点\
 
 - <当前等级>:<$LEVEL>级 <当前PK点数>:<$PKPOINT>点,<泡点点数>:<$GAMEPOINT>点\
 
 - <当前声望>:<$CREDITPOINT>点 <当前经验>:<$EXP><当前升级经验>:<$MAXEXP>\ \
 
 - 『<兑换经验/@GetExp>』--每100个游戏点可以换经验100W\ \
 
 - 〖<返回/@back>〗 〖<关闭/@exit>〗
 
 - [@GetExp]
 
 - #if
 
 - CHECKGAMEPOINT > 100
 
 - #act
 
 - CHANGEEXP + 1000000
 
 - GAMEPOINT - 100
 
 - #say
 
 - 兑换成功
 
 - #ELSESAY
 
 - 你都没100游戏点数!!!
 
 - <返回/@main>
 
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